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Pestañas (Basta con pasar el ratón)

martes, 26 de julio de 2016

Noticias/Avisos 16.7.26

Buenas noches a todos, o al menos ahora en España.
Solo quería anunciar que la semana pasada no subí nada porque lo estaba preparando todo y todavía faltan un par de cosas por preparar. Pero he visto un par de complicaciones, y una de ellas es que dentro de nada dejará Sant Cugat del Vallés para pasar un par de semanas en El Tozal con mi familia, como el año pasado, y allí el wifi solo está en una zona que es algo pésima. Tiraría del famoso servidor portátil que puede hacer el móvil y compartir los datos móviles con el ordenador pero la cobertura allí es peor. Así que lo que haré será el plan de escribirlo todo en borradores y subirlo cuando pueda.
Me gustaría quedarme en Sant Cugat, pero no puedo. De hecho, es probable que no pueda llevarme el ordenador, pero son cosas que ya se  verán. Solo aviso para no alarmar a nadie.
Durante lo que queda de semana intentaré subir todo lo que me queda, y a ver si puedo programar algún capítulo de las nuevas net-sagas que vienen.

Top 5 mejores escenarios de SFF2.

Super Smash Flash 2 es un juego desarrollado por Cleod9, con el liderazgo de McleodGaming. El juego se basa en los clásicos Super Smash Bros de Nintendo y dentro de nada veremos el lanzamiento de su versión beta. Hace como unos seis o siete meses, Azsaet! The Top seleccionó sus mejores personajes, y esta vez, se muestra los mejores escenarios de combate que presenta el juego, teniendo en cuenta el tamaño de la zona, que cantidad de especialidades aporta y cuanto efecto lag produce. Escrito esto, pasemos con la selección:

5: Phase 8. Phase 8 es un escenario traído de la saga de Metroid. El escenario esta formado por un par de rocas flotantes y un par de pasarelas. A parte de tener mucha amplitud para gozar de una lucha inminente, podemos contar que a veces, este escenario quiere hundirse un poco en el magma fundido, y muchas veces caerá un chorro de éste por el centro. Aunque tiene un error, cuando cae esa catarata de magma fundido, se abre una especie de capsula para que se pueda pasar, pero aún así no sirve.
4: Nintendo3DS. Sí, hay un escenario que es una Nintendo3DS, no hace falta describir la consola, pero el escenario cambia en función del juego seleccionado en la pantalla del fondo. Basicamente sería solo la parte inferior de la consola, pero si se selecciona el Tetris, podemos tener una gran variación. A veces la consola cambia de color según qué partidas.

3: Tower of Salvation. Este impresionante escenario es una torre custodiada por un ángel con cara de pocos amigos, consta de dos pasarelas añadidas las cuales suben y bajan poca distancia. La especialidad que tiene es ese ángel, pues si se le toca con un ataque, éste se enfada (e imaginaros el resto), también el ángel ejecutará ciertos ataques sobre el escenario, como una lluvia de rayos láser. Este escenario viene del juego Tales of Sinphony. Debo añadir que es una de mis favoritas, aunque a veces tenga un poco de ese efecto lag tan molesto.

2: Skull Fortres. Del juego Megaman se nos presenta la Fortaleza Calavera del Dr. Willy. Esta tiene mucha amplitud. Cuatro puentes unidos por varias pasarelas flotantes de forma aleatoria. Pero este escenario contiene más, a veces, de la fortaleza del fondo, sale un pequeño ejército de robots que pueden caer de izquierda a derecha o de derecha a izquierda, dependiendo de qué parte de la fortaleza salgan. No suele presentar lag y también es una de mis favoritas.
1: Bomb Factory. En primer lugar tenemos a la saga Bomberman, pues este escenario cuenta con algo único: una pantalla estática. Así es, todos los escenarios tienen una pantalla que se mueve y se centra según lo que ocupa el combate, pero ésta no. Y creo que es por su especialidad. De la nada surgen bloques de ladrillos y bombas que ocupan cierto espacio, cuando las bombas estallan, se produce una cadena de explosiones en vertical y horizontal. Y aunque no me guste mucho esta zona, no presenta mucho lag.

Y nada más, compartidlo si os ha gustado, también podéis comentar, es algo gratuito, y esperemos volvernos pronto.

lunes, 18 de julio de 2016

Noticias/Avisos 16.7.18

Sé que me pongo muy pesado con el tema de avisos y noticias, pero esta vez es importante anunciar que he tenido ciertos problemas con los capítulos 8,9 y 10 de La Saeta Sombría. Al mismo tiempo quería hacer un cambio en las net-sagas, se trata de procrastinarlas[1] todas ellas, por lo que quedaría del siguiente modo:
  • Durante lo que queda de Julio:
    • Se subirán los capítulos de deuda de La Saeta Sombría (3)
    • Se subirán los capítulos de deuda de El sueño Asaético (4)
    • Se subirán los Azsays una deuda y el pendiente de último viernes.
    • Se subirá el TheTop que hay pendiente.
  • Agosto:
    • Se estrenará Epidemia, cada capítulo saldrá los martes.
    • Se estrenará The Sufvil, cada capítulo saldrá los viernes.
    • Cuando Epidemia termine (no tiene más de 3 capítulos), se sustituirá por descripciones de personajes.
    • Los tres posts de Poeta Saeta, Azsays y TheTop que tocan.
    • El 31 saldrá un nuevo aviso de cambios en el bitácora[2].
  • Septiembre a Diciembre.
    • El 2 se estrenará La Saeta Cristalina (aniversario de La Saeta Ardiente), saldrá cada viernes. Cuando esta termine, los viernes quedarán vacíos.
    • En los sábados saldrán los poemas, tops, descripciones de personajes y Azsays (se avisará cada mes de su programación). Será así hasta fin de año.
Otro aviso, es que Azrrow! se eliminará, puesto que si no he podido en estos últimos meses con una bitácora, como voy a poder con una segunda. Estas nuevas organizaciones las hago para aligerar en un futuro que podría venir cargado.


1-Procrastinar: aplazar.
2-Bitácora: sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, es más conocido como blog.  


lunes, 11 de julio de 2016

Noticias/Avisos 16.7.11

Hay cosas que realmente me gustan en este mundo, y una de ellas es hablar bien un idioma. Empiezo de este modo para anunciar un cambio de lenguaje en el blog. Últimamente he estado hablando en un nivel de "spanglish" que no me gustaba, yo siempre me he criado con la autenticidad de las palabras y el idioma al que pertenecen. Por ende, desde hoy En todos los posts pondré la palabra correcta (bitácora en vez de blog por ejemplo). Pero, para aquellas palabras que considere el uso de un significado, ubicaré al final de cada post un pequeño vocabulario que facilite la ayuda. Esto tendrá efecto inmediato en todas las secciones, excepcionalmente:
  • Este aviso.
  • La Saeta Sombría y El Sueño Asaético: son dos net-sagas que ya han empezado y no tendría sentido tener la mitad de los capítulos con ese vocabulario añadido y la otra mitad no.
Lo que significa que, a partir de La Saeta Cristalina, todos los capítulos de las net-sagas lo llevarán.

PD: ahora se están escribiendo los últimos capítulos de La Saeta Sombría (así que pronto los tendréis).

jueves, 7 de julio de 2016

7-La tercera sombra [2]

A la mañana siguiente de haber vuelto, Rex agarró su mochila de cuero y se la puso. Se equipó con una navaja y poco más, activó el portal y esperó a que Konran y Ram estuviesen.
—Queda poco, tanto tiempo empleado y tanta paciencia invertida darán sus frutos.
En unos momento llegó Ram acompañado de Konran. Ram llevaba puesto su exoesqueleto y Konran iba como siempre.
—¿Entramos?—preguntó Ram.
—Sí, al llegar, veremos cuanto tiempo nos ha esperado Ora—dijo Rex.
Rex pasó por el portal con tranquilidad. Ram le siguió, y más tarde Konran hizo lo mismo. Se vieron de nuevo en el Limbo de Fernando con el aspecto del Tozal. Pero tenía la hierba, las plantas y los árboles más crecidos, los edificios más abandonados y la carretera menos cuidada.
—Debe de haber pasado como mínimo una década—dijo Rex
—¿Dónde está Ora?—dijo Ram.
—Debería estar aquí—dijo Konran.
En ese momento vieron que el Benasque empezaba a iluminarse desde dentro con una luz anaranjada. Las luces salían de cada ventana , empezando con las de arriba, pasando por las de en medio y acabando con las de abajo. Luego, todas se juntaron en una de las puertas, dejando esta abierta y mostrando un lugar que constantemente estaba en llamas. En la entrada ponía “Hogar Ardiente de Kasai Maguma”.
Los tres se dirigieron a la puerta y vieron lo que ponía en la entrada.
—Se puede decir que estamos cerca—dijo Ram.
—No, yo estoy cerca—dijo Rex.
En ese momento, la piel de Rex empezó a caerse, sus ropas se desquebrajaron, empezaba a verse una figura semejante a Kasai Maguma, pero un la armadura blanca y plateada en vez de amarilla y anaranjada.
—No soy Rex, mi nombre real es Vatra Magma—luego miró a Konran diciendo,—elegiste mal siendo un hombre-helado.
En ese momento empezó a expulsar llamas blancas hacia Konran, haciendo que se derritiese más cada momento hasta quedar solo sus cucuruchos. Ram vio como Konran ya no respondía, como los cucuruchos estaban en el suelo con el líquido.
—¿Pero...por qué?
—Verás Ram, soy la Saeta Ardiente número 11. Servía al Dr. Átomo hasta que surgió la Saeta Ardiente número 12 y le ordenó destruirme, pero pude huir metiéndome aquí, estuve perdido siglos hasta que regresé y vi como el número 13 destrozaba al 12. Pensé que era un favor, pero me di cuenta de que si el doctor se enteraba de que estaba vivo, mandaría a Kasai a destruirme a mí también. A diferencia de él, los demás solo hemos ido máquinas con pensamientos humanos. Así que me propuse ser mejor que él, y para ello debía destruir al número 13. Por eso estoy aquí, usándoos de cebo para conseguir la muerte de tu amigo, pero tranquilo, estaréis junto en el mundo trascendental pronto.
Vatra empezó a sacar fuego blanco por un puño, pero en ese momento una dalle ardiente se clavó cerca de sus pies. Miró hacia los lados y descubrió que en los tejados de los tozalitos estaban las tres sombras del limbo.
Sumo-sacerdotisa le lanzó su espada, pero Vatra la esquivó mientras veía como la espada le retornaba a ella. Wild empezó a lanzar un rayo de fuego blanco, pero Vatra la esquivaba. Saeta Sombría se teleportó a las espaldas de Vatra y le golpeó con las dalles. Se había interpuesto entre él y la puerta.
Vatra le lanzó una bola de fuego que Saeta esquivó, pero volvió a la carga sin que se diera cuenta , golpeando a la Saeta Sombría y dejándole a varios metros.
Vatra aprovechó para entra y cerrar las puertas del Hogar Ardiente. En ese momento Ram fue corriendo, pero Sumo-sacerdotisa le frenó. Ram puso sus brazos en posición de guardia, pero Sumo-sacerdotisa le dijo.
—Tranquilo Ram, no somos el enemigo.
—¿Ora?
Sumo-sacerdotisa se quitó la capucha y dejó mostrar su rostro.
—Me alegro de verte.
En ese momento, Ram la abrazó y ella le devolvió el abrazo.
—¿Y quiénes son ellos?—preguntó Ram señalando a Wild y Saeta.
—Mi nombre es Willy—dijo Wild dejándose mostrar.
Su rostro estaba cubierto por una máscara gris, pero por los agujeros de los ojos y boca se veía que él era un ser de carne roja y ojos intensamente verdes.
La Saeta Sombría se quitó su capucha, pero no se veía nada. Pasaron unos segundos, y poco a poco se veía un rostro. Era Kasai Maguma, pero transparente. Ram fue hacia él, Kasai se agachó y le acarició el pelo.
—Ram, no puede hablar—dijo Ora.
—Su cuerpo está en coma y su alma esta aquí perdida, hasta que su cuerpo no se regenere por completo y se despierte no podrá hacerlo—terminó Willy.
Ram miró a Kasai y vio como hacía un gesto de disculpa.
—¿Y ahora que hacemos?—dijo Ram.
—Ir a por Vatra, eliminarlo y buscar la forma de hacer volver a Fernando—dijo Willy.
—¿Fernando?—preguntó de nuevo Ram.
—Es el nombre auténtico de Kasai—dijo Ora.—Fernando Valentino.
—¿Así que ya recuerdas quien eres?—le pregunto Ram a Kasai.
Kasai asintió, pero en ese momento una voz les dijo por detrás:
—Ya te contará el resto más tarde, cuando pueda—se giraron y vieron que hablaba el guardián del limbo.—Debéis ir a por Vatra, la última vez que vino fue hace trece años, y no me gustaría verle otra.
Todos asintieron en ese momento.
—Pero antes—dijo de nuevo el guardián—os dejo camino libre hasta que consigáis la gesta, así que ya no necesitáis esto.
Dio un golpe y en ese momento los sobretodos de Ora, Kasai y Willy volvieron a ser sombras que se iban hacia el bastón. Ora volvía a estar con su túnica verde y su espada de acero blanco. Willy vestía con unos pantalones marrones y una sudadera sin mangas de color blanca, la cual tenía una capucha que le cubría de nuevo el rostro. En sus brazos se podía ver unos cuchillos de hierro atados con unos cinturones. Kasai solo era él, transparente.
—Y Kasai, hasta que te recuperes...—prosiguió el guardián.
En ese momento, de la espalda de Kasai empezaron a formarse seis rayos de fuego anaranjado que se hacían más largos, hasta que empezaron a surgir unas dalles que ardían con un fuego de mismo color. Tres dalles en cada lado que respondían a los movimientos de Kasai. Eran como dos manos de más formadas solo por tres dedos.

Continuará.

6-El guardián [2]

—Esperad hasta que vuelva—dijo Ora.
—¿Y por qué no podemos ir también?—preguntó Ram.
—Porque es un templo—dijo Rex desconfiando de la figura blanca,—nadie puede entrar, a no ser que pertenezcas a una raza mística y religiosa, como una sacerdotisa.
—Tardaremos bastante—dijo la figura blanca,—mientras volved a casa, vuestra casa de verdad. Pasad la noche y volved por la mañana, Ora sabrá como encontraros.
—Iros, no perdáis más tiempo—les dijo ella.
Rex sacó las cuatro esferas que activaban el portal, éstas empezaron a girar formando una luz morada entre ellas. En ese momento Rex pasó, seguido de Ram y Konran. Más tarde, las cuatro esferas se metieron en la luz y desaparecieron, y posteriormente la luz morada.
—¿Qué querías decirme?—le preguntó Ora a la figura.
—Entremos.
En ese momento, la figura paso bajo el portal del templo, Ora le siguió. Entraron en una sala circular, la figura se paró justo en el centro y golpeó con el báculo. Ene ese momento surgieron dos figuras. The Wild y La Saeta Sombría..
—Dime todo lo que sepas sobre ellos.
—Son dos guardianes del Limbo, supongo que nuestra entrada los cabreó porque están detrás de nosotros constantemente. Wild es el que manda y Saeta Sombría es alguien que tiene algo de mi novio.
—¿Tu novio?
—Kasai Maguma, está en el Limbo, atrapado, por eso estamos aquí.
—No he visto a nadie con ese nombre de pila.
—Vaya...
—Ora, tus respuestas son equivocadas.
—¿Cómo?
—Los guardianes del Limbo habitamos este templo, y no vamos vestidos de negro, esos son dos sombras del Limbo, dos individuos que hemos dejado que estén aquí por sus nobles motivos.
—¿Y quiénes son?
—Cuando Heishi te habló del hombre que buscaba la manera de entrar en el Limbo, se refería a The Wild. El consiguió entrar en diciembre de 2015, en tu dimensión.
—¿Mi dimensión?
—Todas las dimensiones tienen sus tiempos, y todos sus habitantes pasan por el Limbo antes de irse al mundo trascendental.
—Ah.
—Wild entró solo para buscar a su mejor amigo, un humano que tiene una historia peculiar. Fue transformado en contra de su voluntad mientras estaba inconsciente por un accidente que padeció. Él puede volver al mundo material cuando quiera, pero no lo hará hasta que consiga lo que quiere.
—¿Y Saeta?
—Es el alma de ese amigo que busca. Su cuerpo, creen que está en mal estado y buscan la forma de regenerarlo y despertarlo para hacer que vuelva a vuestro mundo. Pero no saben que su cuerpo se esta regenerando solo, y que despierte es solo cuestión de tiempo.
—¿Y por qué nos atacan?, ¿no son nobles vuestros motivos?
—Lo son, los motivos de algunos de vosotros.
En ese momento, el guardián del Limbo retiró su callado del suelo y lo retiro a sus espaldas.
—No puedo decirte más, pero hay alguien que sí lo hará—le dijo.
—¿Quién?
—Para ello debes responder a las siguientes preguntas.
EN ese momento clavó el bastón en el suelo. De la punta de este salió una luz que fue a Ora y la rodeó mientras el resto de la sala se quedaba completamente a oscuras. Ora solo podía ver como el guardián se iluminaba con una luz del color del platino.
—¿Nombre?
—Ora Tenshi.
—¿Motivos por venir al Limbo?
—Mi novio, esta atrapado y quiero devolverlo a su mundo, devolverlo con quien debe estar.
—¿Herramientas de combate?
—¿Como que...?
—¿Que armas usas?
—Mi espada.
—¿Color más apreciado?
—Celeste.
En este momento la sala volvió a iluminarse, el guardián tenía a La Saeta Sombría y The Wild en ambos lados. Pero lo más inquietante para Ora era que de la punta del bastón salían unas sombras que se dirigían hacia ella.
Intentó moverse, pero no pudo. Las sombras la atraparon y la envolvieron. Mientras las sombras giraban sobre ella, ella intentó gritar, pero los resultados fueron los mismos.
Poco más tarde de, en el lugar que estaba Ora, había una silueta cubierta por un sobretodo negro y una capucha del mismo color. Tenía en las dos manos unas espadas que desprendían fuego celeste.
—Eres La Sumo-sacerdotisa, acompañarás a The Wild y La Saeta Sombría. Vuestro objetivo es el mismo—empezó el guardián, luego se dirigió a Wild,—dile todo lo que debe saber, y preparaos, tenéis trece años para el regreso de Rex.

Continuará.

miércoles, 6 de julio de 2016

Luz y Oscuridad.


Desde el Big Bang
un bucle empezó,
y con el cual
todo esto comenzó.
No hay bien, ni mal,
la gente no logra entender
que no somos parte de un ser
sino fuentes de poder.

Eres mi luz.
Soy tu oscuridad.
¿Y qué más podemos pedir?
Tus rayos a mí,
mis sombras a ti.
¡El bucle del cosmos no cesará!
Somos la cruz
del más allá.
La formación no tiene fin.
Ruedas en mí
y yo en ti,
este universo no dejamos de formar.

Blanco y negro,
expansión y atracción.
Este Yin Yang
eterno sino es.
Nuestro vuelo
bello es desde la explosión
y quitó mi soledad
cuando te fuiste a encender.

Eres la luz.
Soy la oscuridad.
Desde el inicio que estamos aquí.
Estrellas aquí
y estrellas allí.
¡Perfecta armonía de verdad!
Eres mi luz.
Soy tu oscuridad.
¿Y qué más podemos pedir?
Tus rayos a mí,
mis sombras a ti.
¡¡El bucle del cosmos no cesará!!


lunes, 4 de julio de 2016

5 consejos para CS:GO

Counter Strike es un juego que es muy conocido y hay una bajísima probabilidad de encontrar a alguien que no conozca esta gama de juegos. El más jugado recientemente es CS-GlobalOfensive, y hace un par de meses hice un TheTop seleccionando las mejores armas. Pero ahora te traigo cinco consejos que te pueden ayudar a ganar una partida en este juego.
  1. Nada de Música: aunque la música es agradable melodía para nuestros oídos y que en muchos casos nos envían a un mundo perfecto diseñado por y para nosotros (es una manera de decir), no es bueno oírla en el juego. En la mayoría de mapas tendrás entre un 70 y un 90 por ciento de fiarte más de tu oído que de tu vista, especialmente si tu equipo te está dando instrucciones que pueden ayudarte. Lo mejor es bajar la música del juego, pero dejar que el resto del sonido fluya. Y si no me crees, ponte en este ejemplo: estás en el mapa de Mirage, concretamente eres el único terrorista vivo que queda y llevas la bomba, estas en los apartamentos y se te acaba el tiempo para plantarla, pero solo ves por un pasillo estrecho, en este caso, si quieres saber si hay alguien por las calles, solo puedes fiarte del oído y ver si tus compañeros te dicen “plant it” (plántala). Pero no ha acabado, como llevas la música puesta, no has oído que los pasos no eran de la calle, sino que están detrás de ti (y adivina como acaba la cosa).
  2. El cuchillo: usarlo solo cuando sea necesario y no para quedar bien. El cuchillo es solo un medio de socorro para cuando se te acabe toda la munición. Por ejemplo, si ves que estás solo en una zona (o con algún compañero), actívalo para ir más rápido y acceder a otra zona deseada. También puedes usarlo para abrir rejillas o matar usuarios que estén quietos o no se enteren (pero con cuidado) y así ahorras la munición para la batalla de verdad.
  3. Sin cambio de armas: muchos usuarios han muerto por esta tontería, se van cambiando la arma principal por la secundaria, luego pasan al cuchillo y así constantemente. Si lo haces, el tiempo de cambio es amplio, por lo que podrías disparar cuatro veces en vez de haber cambiado de arma. El cambio de arma es mejor usarlo para cuando se te acaba la munición del arma principal y, al no poder recargar, activar la pistola para poder tener más posibilidades de salvarte (pero solo si estás en un aprieto). Aprovecho par meter en este consejo que, no sueltes el arma y la recojas constantemente, porque parecerás un mono de feria que se pone una cruz en la cabeza y que le dice al enemigo “apuesto mil euros a que no me das” (luego no te preguntes por qué en la noche estás demasiado endeudado).
  4. Selección de armas: no permitas que los jugadores te recomienden, cada uno tiene sus opiniones, costumbres y habilidades. Así que a la hora de elegir el arma, es mejor elegir una que se te de bien y que recargue rápido. Esto lo digo porque muchos cogen el famoso francotirador AWP y la mayoría de ellos no sabe como usarlo (se demuestra cuando a la ora de disparar no le da a nadie), he quedado muchas veces primero en algunas rondas usando solo las beretas dobles y los demás usando ese AWP. En mi caso las armas que se me dn bien son las beretas dobles, la escopeta XM-1014, las ametralladoras PP-bizon y UMP-45, los fusiles AUG/SG553 y G3SG1/SCAR-20, el táser Zeus y las granadas (especialmente la de humo y la de señuelo).
  5. Estrategia: es importante tener una estrategia y no ir directamente embalado a un lugar. Si alguien dice por ejemplo “Rush B, turn on rats and go to A” (ejemplo en el mapa Mirage), pues haz caso, be a B, cuando estés en Rats (el túnel) te metes con tu equipo y vais a A, esto se hace porque en la salida de ese túnel hay una ventana en la que suele haber un francotirador (y así poder evitarlo lanzándole una granada incendiaria/cóctel Molotov para que retroceda o una granada de humo para que no vea nada, así se puede pasar vigilando las espaldas y poder dar con el objetivo. Sea cual sea la estrategia, es mejor que nada. Una estrategia que me ha ayudado es la combinación de señuelo con humo para crear una distracción, suelo hacerlo solo, pero una vez lo hice con dos compañeros: lanzamos tres granadas de humo en lugares diferentes para abarcar un área grande, luego dejamos las señuelos para que los rivales creyesen que estábamos allí (así luego nos podíamos ir por otro lado sin que se dieran cuenta).
Estos son mis cinco consejos sobre CS:GO que pueden ayudarte, si los tienes en cuenta. Sigue visitando el blog si quieres leer más cosas como tops, teorías, descripciones, sagas originales...

Si te ha gustado, cómpartelo con aquél que pueda interesarle, también puedes dejar un comentario (es gratis).

Azsaet! es uno de los mejores blogs, según una página web rusa.

El otro día, al mirar las fuentes de tráfico que Blogger me proporciona diariamente, vi una página que no me sonaba: babasr.xyz
Hoy, durante la noche, han habido a haber visitas que venían de esa página y he mirado que era. Al parecer es una página que pone los mejores blogs del 2016 por popularidad (aunque lo más probable es que éste esté entre los últimos).
Pero pro si acaso he mirado que era, y según varias fuentes es una página de propiedad rusa que se ubica en Canadá y dicha página solo tiene un índice de confianza del 37%, tiene una esperanza de vida de 365 días y ya lleva seis meses. También notifican que tiene probabilidad de seguridad.
Esto lo expongo porque me ha sorprendido, por mucho que no pueda fiarme aún de esa página. Yo he estado buscando el enlace de mi blog (para ver si era cierto) pero no he encontrado nada todavía, pero si Blogger dice que varias visitas vienen de allí.... pues algo será. Además, si es una página web rusa, hay que tener en cuenta que Azsaet es un blog 100% español, pero que tiene más de 200 visitas que provienen de Rusia.
Lo notifico por ser algo que ha pasado recientemente y no sé qué pensar.

viernes, 1 de julio de 2016

6-La Oscuridad (Fragmento Caído)

Después de los sucesos con el agujero negro, una figura vestida en un sobretodo negro con capucha entró en algo que parecía un templo, en él se hallaba otra figura con un vestuario peculiar: pantalones blancos, la camisa de la selección española, unas botas negras y algo que parecía una túnica con capucha de color marrón que le cubría la espalda y parte del pecho.
La figura negra se arrodilló ante la otra diciendo:
—¿Queríais verme Maestro Saeta?
—Maestro de la Oscuridad, álzate—respondió.
Éste obedeció y vio como el Maestro Saeta se giraba hacia él.
—Supongo que eres consciente de los últimos sucesos—le preguntó el Maestro Saeta.
—Sí, Musha ya ha destruido su primer agujero negro, lo que significa que el verdadero mal llegará pronto.
—El día en que nos conocimos y unimos nuestras fuerzas contra mi hermano, el día en que fundamos un pequeño grupo.
—¿Para eso queríais verme?
—No—respondió,—tú mejor que nadie sabes que pasa en el día del Apocalipsis Tous Skotous.
—Es el día en que nazco, cuando Musha muere de verdad.
—Pues ese día, está más cerca de lo que esperamos. Solo alguien como Musha puede atrasarlo un poco.